A downloadable game

Ce projet est un jeu fait sur Unity dans le cadre d'un travail de groupe, reprenant le jeu de société Miniville.

# Règles du jeu :

Ce jeu se déroule en tour par tour contre une IA.

Le but est d'avoir, en fonction du mode de jeu :

  - 10 GomyCoins

  - 20 GomyCoins

  - 30 GomyCoins

Chaque joueur commence avec deux cartes dans sa main de départ.

Toutes les cartes comportent un gain, un prix, une valeur de dé et une couleur.

Elles sont toutes activées lors du lancé de dé, selon la valeur totale du/des dé(s) lancé(s).

  - Les cartes bleues sont activées lors de lancé de n'importe quel joueur,

  - Les cartes vertes ne sont activées que lors du tour du joueur qui possède la carte,

  - Les cartes rouges sont activées lors du lancé des autres joueurs.

# Organisation d'un tour

1) Un tour commence donc par un jet d'un ou deux dés.

2) Les cartes s'activent en fonction de leur couleur et leur valeur : si le dé tombe sur un 1, seules les cartes de bonne couleur et de valeur égale à 1 s'activeront.

3) Le joueur a la possibilité d'acheter en fonction de son argent les différentes cartes disponibles sur le plateau. Chaque carte existe en 6 exemplaires. Si le joueur ne veut/peut rien acheter, il peut passer son tour.

La partie se termine lorsque l'un des deux joueurs atteint le nombre de GomyCoins nécessaire.

Ce jeu vous est proposé par Lisa Hersant, Léo Jégousse, Balthazar Brillault-Dutertre et Gaétan Tapia.

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Miniville.zip 35 MB

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